三月,苹果更新了 Mac 产品线之后啊,我发现一件有点奇怪的事情,几乎没有什么博主做这个 M 五 Macbook Air 的测评啊。讲道理啊, Macbook Air 绝对是 Macbook 里面的中流砥柱。我们去年测试过主动散热的 M 五 Macbook Pro,今年我们就来看看在 M 五装进了被动散热的 Macbook Air 之后,性能表现如何。为了让你直观了解它的性能水平,我们这次直接凑齐了 M 一到 M 五的十三寸 Macbook Air,来看看到底哪一代 SoC 在被动散热下提升最大。那新款 Macbook Air 除了处理器以外啊,一切都是熟悉的配方,这一次甚至连新配色都没有。所以外观没啥能聊的,直接来看性能表现吧。先来看 CPU 性能,这代 M 五和前代的 M 四用的是相同的四加六核规格的 CPU,架构换成了新一代啊,频率呢也有所提升。那在被动散热的十三寸 MacBook Air 里,历代三零奔驰的多核成绩都有百分之十到二十的提升,单核提升幅度呢在百分之十五左右,多核成绩比主动散热的 MacBook Pro M 五低一点。那历代里呢,CPU 提升幅度最大的还得是 M 四。那在被动散热的 Air 里啊,你还是能看到 M 五的 CPU 能效确实是有进步的。GPU基准测试三D Mark S&L里,被动散热的 MacBook Air 十三跑出了五千零九十八分的成绩。那这个成绩比 MacBook Pro 紧紧是稍低一点儿,相较于前代的 M4 MacBook Air 啊,还是高了不少。那这个百分之三十左右的提升幅度呢,也是 M1 到 M5 当中 GPU 提升幅度较大的一代。七类不压缩和解压测试当中,M5 相较于 M4 的提升幅度在百分之十到百分之十五左右。被动散热的 Air 呢,只比主动散热的 Pro 低了一点儿啊。那因为测试时间并不长,所以它还没有到这个降频的时候。那 Blender 的 CPU 测试当中呢,M 相较于 M4 依然保持了百分之十左右的提升。宝马 27 这个测试场景的测试时长不短啊,那被动散热的 MacBook Air 明显会比 MacBook Pro 要弱一些。基本上呢,这里的提升幅度就取决于能效的进步了。那 Blender 的 GPU 测试当中,M 这颗 GPU 表现就相当的强了,比起 M4 的渲染速度几乎快了超过百分之六十啊,这也进一步印证了 M 这代 GPU 提升幅度比较大的印象。那我们接下来来看看 Xcode 的奔驰 Mark 编译性能测试,这里 M 相较于 M4 依然是快了百分之十出头。基本上长时间满载降频之后,M五和M四的CPU差别大概就是这样的一个水平了。那么在PQ Bench的测试当中,在Photoshop里,M五的提升幅度不算特别大。那在这个测试里呢,CPU是关键因素啊,所以你会看到M四这代的提升是比较明显的。但在PR里面,M五的提升幅度就相当可观了,因为PR对编解码器和GPU的要求要比PS敏感得多啊,所以M五的性能收益就很明显了。那M五这代的GPU性能提升很明显啊,如果你用的软件GPU参与度是比较高的,或者是和AI相关的。那它的性能提升感知就是比较强的,比如说这张 RAW 照片啊,那么在 Photoshop Camera Raw 里,我们用它的神经网络降噪功能啊,把这张 Z8 拍的高 ISO 的照片降个噪,你能明显感觉到 M5 的 Air 比 M4 的快,而且因为这个时间不长啊,所以被动散热的 M5 Air 也没有比 Pro 慢多少。同样的情况也出现在 Logic Pro 的这个大分轨拆分器里面。那这个功能呢,是利用 AI 把一首歌拆成几个乐器分别的分轨,非常有用的一个功能。那 M5 的 Air 在这里也明显比 M4 要快,所以这些以利用 GPU 为主或者是 AI 相关的生产力应用。那你能感觉到 M5 这代的提升是比较显著的,所以很明显啊,M5 这代的 GPU 提升才是重头戏。那这也让我很好奇啊,M5 放在 MacBook Air 这种被动散热的机身里,游戏表现会怎么样啊?那 MacBook Air 十三寸这款机型啊,由于被动散热的原因,游戏里的性能相比较于主动散热机型的差距是相当大的。那 M5 会不会凭借着 GPU 优秀的能效表现,给我们一些惊喜呢?直接上 2070 试试看啊,幺九二零乘幺二零零分辨率,低画质。不开超分的情况下,M5的MacBook Air跑出了三十六帧的平均帧,比M4的Air提升了接近百分之三十五啊!那这个提升幅度也成为了M1到M5历代里提升最大的一代。看起来在被动散热机身里,M5的游戏能效比M4是有巨大进步的。那在开启了Metal FX质量档超分之后,M5的Air跑出了五十四帧的平均帧,比起M4的领先幅度进一步达到了接近百分之四十啊!那这颗新GPU确实给力。那么这台Air和同为M5带风扇的MacBook Pro相比,又如何呢?那十三寸的 MacBook Air 在持续运行二零七七这样的游戏时呢,SOC 的功耗稳定下来就只有不到十瓦了。那在键盘表面温度比较高的情况下,长时间运行之后,甚至会降到六瓦左右。我做了一张不同功率下它的二零七七帧数曲线啊,你可以参考一下。而带风扇的 MacBook Pro 在长时间运行之后的功耗大概还是保持在二十瓦左右,这样的功耗差距也就带来了百分之四十的实际性能差距啊。那么在长时间运行二零七七这样的大型游戏时,那 M 五的带风扇的 MacBook Pro 帧数差不多要高出百分之四十。所以如果你的应用需要长时间满载运行,主动散热的 MacBook Pro 依然是更好的选择。那其他游戏的情况也和二零七七类似。那在《博德之门三》当中,幺二零零 P 低画质,M 五的 Air 在开始时是可以跑到六十帧的。那随着运行时间变长,逐渐会降低到五十帧以下。M 四的 Air 呢,则会在刚开始的时候跑出四十七到四十八帧,一段时间之后稳定在三十帧出头。M5的Air比M4的Air强不少,但主动散热的MacBook Pro还是明显有优势啊,基本可以一直稳定在六十帧以上。那转一的Air等法环里,幺二零零P低画质,M5 Air刚开始能跑满六十帧,那一段时间降频之后会掉到五十帧左右。M4的Air呢,则会从五十帧左右逐渐掉到三十多帧。主动散热的M5 MacBook Pro呢,依然可以全程跑到六十帧。那这代M5的Air虽然说被动散热下游戏性能相较前代提升不少。但是和主动散热机型相比,依然有着不小的持续性的差距。那你们也知道,续航是 Mac Book 的传统优势啊。那这代 Mac Book Air 十三测下来呢,续航时间呢是十二小时左右,这个成绩基本上和 M4 的 Air 相比没啥区别啊,还是一个比较优秀的水平。那比起十四寸的 M5 Mac Book Pro 呢,是要短一些的。但我要说的是,随着 Lunar Lake 和 Pens Lake 的推出,Windows 系统轻薄本的续航表现也逐渐赶上来了。比如说定位相近的小米 Book Pro 十四的续航时间也已经有九个多小时,快十个小时了。那如果重量稍微重一些的,调教比较用心的Windows笔记本,现在他们的续航是可以做到接近这台MacBook Air的。那我们简单测试了一下M5 MacBook Air之后呢,你就知道啊,这个MacBook Air它是那种你知道一定不会差,但是这种常规更新下很难让你眼前一亮的产品。如果你不好好测试一下它的性能表现,你都不知道M5对于MacBook Air的意义到底在哪儿啊。那M5这代Air的性能提升幅度在历代里都属于相对比较大的。主要是GPU的提升相当显著,加上十六加五幺二G起步的配置,我个人觉得它就是目前最值得入手的MacBook新品。不过话又说回来啊,MacBook Air这代模具已经陪伴我们四年了,我还是希望看到下一代MacBook Air能够焕然一新啊。毕竟吸引人购买MacBook Air最大的理由从来都不会是性能,你说对吧?那以上就是本期节目的全部内容了。喜欢我们的节目,别忘了长按三连支持我们一下,也别忘了关注我们的频道。我们下期节目再见。嗯。